率土之滨新手怎么玩 率土之滨新手攻略
率土之滨新手攻略是怎么玩的?在之前的攻略中,手机游戏边肖已经把他和战略版三国做了一些比较。可见两者各有千秋。战略版三国志在玩家数量上确实更多,但是游戏性的成熟度却不如战略版三国志。毕竟这款游戏的公测时间要早于战略版三国,游戏的受众也更多是平民玩家。因为资源积累的差距无法拉开,毕竟赛季会重开,到时候资源会重置,有助于一些崭露头角的新玩家入坑,自然更多玩家。地球之地更侧重于前期的资源积累,氪的含量要多得多,而且很值钱。只要你是黄金,你就可以很酷,所以玩游戏最重要的是看玩家在乎哪个方面。下面小编介绍新手如何玩地球之地。
率土之滨新手攻略是怎么玩的
1,先建号。新手平民尽量不要选择10的倍数的区域,那些战壕简直爆炸。什么,进入资源状态七天了?太可怕了。我都不敢想象100区会是什么情况。如果选择了一个州,请不要太在意。为什么?因为除了幽州,所有的州都是和资源州直接相连的,进入资源州后不久,各大联盟基本都会成型,南北对抗或者东西对抗是基础。没有所谓的自己的状态被破坏了。这个游戏可以玩,而不是一时被KO。
2、进入游戏。第一时间关注身边的土地。能够找到一个好的地方,对于前期的发展是极其重要的。前期最好周围有大量的非1级2地,34级的有一些,5级的5个左右(也就是上下左右10格左右,20X20以内)。如果附近有山就太好了。最好不要靠近地图上各个州的边界,也不要离NPC城市太近(点击地图,就是右上角的放大镜,然后就可以查看了。离关隘太近,州战常卧,离城太近(尤其是三四线城市)中期容易被抢地。如果位置实在不好,请换一个号玩。至于流浪,我觉得还有别的,改登记也不浪费时间。
3.在游戏开始的时候。建议新手不要打算在骚年打滚,确定位置好了马上充值。因为前期开始训练会很关键,为了榜单上的1000玉,也为了更好的发展。等你武将10级以后,有好的抽牌就准备换了,发展慢下来,然后基本上就慢换了。20岁以后想改变的时候,基本上就很难上榜了。后期练武很简单,打二十万经验就可以了,所以前期不要想着练武,盯着一个有用的赶紧练,等能打到5级再换。所以武将的早期培养,会决定你的发展能不能比别人快。越早抽奖越好。
4.关于抽奖。其余五家公司众说纷纭。反正我一个个喜欢,感觉中五星的概率高。当然,这只是一种感觉。四星武将充值66的活动得到的一些东西还可以,抽吧,但是不会影响你的发展。李儒和曹彰获奖。马洛塔是一个很好的营地。虽然不适合前期,但是中期可以用,后期作为第二平民队用就很不错了。你实在不想用他,也可以拆楚歌。曹张作为文官的替代者之一,还是可以出口的。米荀尤夫人和张飞都是用来拆技能的,但是要注意!不要一开始就拆技能!当你一时无法合成战术时,拆解技能会浪费你在战术上的经验。
抽奖后需要注意的事项:
一、三星级武将留任:陈导、N
第四,除了玉石,铜钱也可以招财。铜币刚开始没用,全抽就对了,2星后直接换战斗经验。第一天第二天经常能抽出来温酒或者绿胶囊或者火,对于初期发展来说简直就是爆款。
第五,按照大众的平均水平,彩民充到328档的位置,可以在中期内形成很好的队伍和技巧。充到648后,基本可以确定后期的发展方向,形成阵容。当然我也看过128档嘟嘟队和月卡吴标。新手平民,不要气馁。
《率土之滨》新手文职武将搭配
分析新手初期武将的选择。首先提出四个误区!
神话1:我希望步兵/骑兵抵抗,弓兵在后面输出。这个游戏不在乎你前排后排有什么兵种,因为兵种没有强攻或者强防。兵种更多时候是一个军事统帅的象征,标志着这个军事统帅的属性。步兵慢,攻城高,弓兵中等,攻城中等,骑兵快,攻城低。其他攻击防御属性!都是一样的
误区二:希望兵种/阵营相同或者武将合并,想要加成。有加成当然好,但是前期以武将技能组合为主,百分比加成影响不了大势。奖金后期有作用,但是前期真的不大。
误区三:我要前排T,中排DPS,后排奶。这种组合是有的,但不是全部。很多时候你会看到三个DPS,也可能会看到三个奶。更多的时候,不要被这种想法所局限。
误区四:五星武将一定比四星强,高成本一定比低成本好。很多时候这是对的,但不是绝对的,要看搭配。比如五星孙坚,在和五星刘备的阵容里是个神经病,不如很多四星,但是和五星刘备打阵容的时候就是神了。成本往往只是一个极限,代表一定的实力,但不是绝对的。
那我们就说说早期的武将吧。我真的真的很反对三位基友的网游攻略,但我不只是推荐。这个组合真的真的真的真的很蠢曹操没有任何资本在前排,刘备的奶也不能提供很好的防守,步兵的拖沓速度真的让我很困扰(这只是个人感觉),但孙坚还是能接受的。皇甫嵩是个好东西,不是说用,而是说拆火是法制的核心技能。
《率土之滨》新手平民前期可以用的东西有:
周懵了。这两个加在一起可以大大提高你的打野效率,前期起跳,比别人快好几步。就算分开用,也是很厉害的。
曹仁。四星神堪比五星。八门金锁控制效果突出,减少战损,长得漂亮。前期配合绿包/闪避可以有效降低战损。
于迅。可以作为五星将死,魏法骑的核心。自身技能和成长都很优秀,其次是两个输出技能,输出爆炸。
郭嘉。四星神将,魏国达摩骑的核心,魏国为数不多的好营。控制效果强大,有效降低战损。
张辽。魏菜刀营,菜刀芯。如果用张辽,中场需要用菜刀。上面提到的曹彰就是一个不错的选择。
五星刘备。能营能射手,能保护整个队伍,非常有效地减少战斗伤害。唯一的缺点是3.5C,前期C点差太浪费了。
管亥。四星神将。前期输出高,战损降低,很好的野玩家。
大乔。上帝会的。很好的阵营,一级血,保护队友很厉害。
曹彰。如前所述,前期输出优秀,中后期也可以放入二队用的菜刀。
孙尚香。吴的五星上将基本都很不错,的输出很牛逼,C才2.5!作为一个女武将,有属性点奖励真的很好。
还有很多其他有用的,前期不一定适合新手。前期打野是
那么问题来了,你的脸非常非常黑,没有上面提到的。我该怎么办?是何太后送的。你看到了吗?前期很厉害,至少到5级左右,都是很厉害的武将。就是她,用系统里的孙坚,然后随便挑一个看起来像前面T的,其中孙坚可以换其他输出,T可以任意也可以不要,强大的输出/控制也是可以的。如果你有前两个呢?还是缺了中间?很简单。找C够补。如果你的另外两个会非常非常厉害,那么第三个会是什么,在前期并不重要。这时,三星军区司令刘玉所发的系统是一个神。这个武将C低,有待遇,攻击距离可以放大很远,解决了前期C不足的问题。
《率土之滨》新手民用玉符号的使用
除了彩票,玉符还用于征税、二次返还、二升建筑、购买政令和黑市消费。
后期稳定后就很少抽奖了,玉符的日常消费基本固定。
60玉符用来强制收税三次,很重要。然后每天两次半价抽卡。200.建筑上升的时间越来越少,返回的时间也越来越少。中后期法令很多。基本上排名七天之后就不会买法令了,除非突然爆发战争。黑市上没什么值得花的。还剩四星250玉试抽。
所以每天的消费是60 200=260。日收入表演武术60,月卡150。在不额外消费的情况下,每天花50玉。另外,后期签到奖励是一周300玉,实际上一周要消耗50玉。所以留1000玉就够了,防止战争的突然爆发。前期还是需要大量的玉石建造和购买订单。一天180,买10天就是1800。估计一栋楼每秒可以用1000块。所以除了抽卡,还需要3000元左右才能度过前期。而且系统发的玉基本够用。所以自己规划也是可以的。
《率土之滨》新手平民初始战术
发展初期,除了武将,比拼的就是战术。
前期需要注意的战术有:
三星:闪避连战包扎加固的秘密策略。这里注意,最后一条是秘密增援策略,不是增援策略。都是三星技能,但是秘笈比那个强。
四星:青包秘策、温酒斩将、车挂、焰烧簸箕(俗称火)、水淹七军(俗称洪水)、危崖困军、改道。
把这些战术交给相应的武将,前期就OK了。至于哪个给谁,我觉得你们这些聪明人不用我说。记住四星战术基本比三星好。
至于五星战术,同志,前期别想了。没必要。
关于战术的研究。因为是平民,记住一般情况下四星战术用30%,特殊情况下用10%。因为五星战术的研究用了无数的四星卡,大部分都是作为平民的觉醒饲料,非常紧俏,所以五星卡只拆基础,用四星进行研究。四星五星的平民玩家没有高级选项,浪费卡。
对于新手平民玩家来说,有两个五星战术是一定要拆的,一个叫战必破金,一个叫反技术策略。战争会破金破张合,或者你用铜钱画孙坚破它,都可以。应对措施是打破张角,尽量不要打破孙尚香。剩下的五星技能就看你后期阵容的需要了。
顺带一提,说实话,鲁直的奇葩不是特别好用,但是没什么用的时候还是可以用的,可以当狗粮,也可以拆了用。
以前的战术经验是非常重要的资源。不要浪费也不要舍不得。你可以用它来升级战术,可以让你更快的落地,更低的战损,更快的发展,效果很明显。
《率土之滨》新手平民联盟
必须记住,一个国家只能有一个联盟负责。前期尽量进入最好的联盟,开始城内战斗,好处多多。另外,你必须去市里。有点眼熟。第二点,没有人会让一个不工作享受福利的人留下来。联盟城市提供的资源,说实话,很多。等城市多了你就感受到了。联盟的资源加成也是重要的资源来源。
遵守工会的规则,不要抢地盘,不要借道。这是至关重要的。
打是可以的,不要在世界和国家频道骂战。因为这只是个游戏。输了可以去赢的一方一起打,但是骂多了估计就不好打了。
温馨提示:个人问题可以私信解决。如果实在不行,请找联盟里负责人。
《率土之滨》新手民用早期开发
在游戏的第一天,你按照教程和任务。当你打到第一关的时候,注意第三关和第四关,第二关也一样。因为第一天就能打到3级,如果运气好抽到了周瑜和梦露,就能打到4级,而1级和2级基本能捂手一个小时左右,所以3级和4级的铺垫很重要。有人说拿100个士兵和指挥官去打先进的地方,我不推荐。第一,高级地面指挥官速度快,大部分时间拿不到经验。就算他们拿到了,也不会太高。不如步入三级行列。而且真想打仗的时候招也太慢了。尤其是周围有活人的时候,你先拿到地是优势,否则会被打压发展。
按照1-2-3的顺序执行任务,第一关随机战斗,第二关有600兵。基本上4500个士兵都能打,但是损失很大。两个武将都是45级,900或者1000兵。玩的很完美。不过,没必要管那么多。能打到600左右就能打。你死了,100个兵也行。第三级是1600人的部队基数,距离按百分比加。很多时候,我们认为可以在1600点再战,但是在2000点再战相对稳定,低亏。一个好的军事指挥官可以忽略这么多。周瑜,梦露,2500可以打四级。
没有好的武将和战术的支撑,第一天碰3级还可以,不要碰4级,高亏,亏。记住进去之后还要打武侠,给很多资源。前面的第一轮武学很简单。
在建设任务上,优先考虑给资源的任务,不给资源的尽量不做。对于资源建造的任务,达到7级就行,不要上到10级,浪费石头。
记住,铺路的时候,要带两个甚至三个队去铺。一队的等级很重要,基本上只有当时能打的最高水平,二队铺路的时候不能打。前两天不要浪费精力。全部用完。
石头和铁是开荒前期的主要因素,石头是制约你前期发展的最关键因素。不如把3、4级的地种起来,边上有你的另一块地,这样边上可以多拿25%的开荒资源。记得前期所有订单都买,但不要用完。最好的储备就是你晚上睡觉,19-20醒来。
当你的人气达到4000,好戏就要开始了。每天早上10点,你会在你主城区周边的土地上随机刷出一本体验书或者一个卡包。经验书最高等级为黄色,6万经验,队伍中所有武将均分,紫色为1万。前期刷了一本紫色的经验书,起飞了,但是概率极低。武将装紫卡可能会得到五星卡。不管怎样,我做到了。每天11: 00,16: 00,20: 00在主城附近刷新一群贼。很容易打起来。战斗结束后会给你一定数量的预备兵和一个随机资源,这是巨大的。只要你前期一直在抽石头和铁,你的发展就会非常迅猛。别忘了。
在这样的笑声中,第一天的开发结束了。这时候如果你的发展没有太大问题,你应该有一个异能值o
隔天。它还在不断更新土地,放弃一级二级土地,把它全部画成三级。迫切需要让你的武将达到13级左右。这个时候你应该有一流的前锋阵营,第一阵容已经成型。三个武将领兵,这样武将就可以升级,军队数量也可以增加。到4000人左右的部队,就可以去摸四级了。但是要小心,少碰。因为4000部队打到4级,损失惨重。为了开荒,打一两个甚至三个问题都不是什么大问题。如果太多,会拖累自己的发展。当然,如果武将好,问题不大,脸和我一样黑,就算了。可以接受的损耗是1000,如果需要大量的刷子,那么500的损耗是可以接受的。
当你无法大量打到4级时,横扫3级地,扩散到附近的5级地。是时候开始准备第五关了。第二天,还剩下同样的东西。三四年级上午,下午到了四年级无限刷的时间。放弃低级地,转到高级地。你不能忘记表演武术。征税的铜币都是为了技战术经验抽取的。对抗你要训练的武将,把基本战术提升到高级水平。20级醒来最好。二技能和三技能是无限不同的。
这一天,沈浩可能在晚上打下了第一个五级土地。别急,接下来的一周很多人可能都打不到几块。第二天摸五级地的人就被灌了几十万甚至几十万,平民不要比了。
第三天,还是没什么特别的。这一天,你应该还在玩四级,尽量把自己所有的低级地方都换成四级,尽可能的提升自己的声望和影响力,为更多做准备。这一天,你们的武将应该都是二十出头。如果你能唤醒他,给他一个额外的技能。你的队伍已经达到了6500人左右。这个时候,我们要做出一个重要的选择。触摸成功,起飞,触摸失败,崩溃。五级地实力是基础。按照正常的理论,是打不过的。但事实是,你可以战斗。你的武将应该很优秀,技术过硬,甚至一队就能渗透,但更多的时候,需要两队。让你的一队带6500兵(保险点7000),二队带2500-3000兵。走吧。但是不要忘记在你匆忙之前调查一下。
首先找最近的5级地,任何人力量加成低于25%都可以,这样第三队就可以冲死查兵种了。攻击距离112和121的都可以玩。因为他们的普通攻击只能打到你前排,你后排想输出多少就输出多少,战斗伤害只是前排稍微高一点,但是5级可以接受。有一个例外,有蔡茅的队伍不应该打。会死得难看。
如果是上面说的那种,地上可以放心。让第二组跟在第一组后面。如果没有,放弃,换一个调查。训练完了,休息下一个。5级是质变。过了5级,每一级的输出只比上一级多200,而5级比4级多780,输出几乎是4级的3倍。五级填海的资源也非常可观。所以打5级的时候,可以接受的损失是少量打2000甚至2500兵,大量打1200。
很重要的一点是,五级基本上会作为你的主地存在于整个游戏中。第三天打不了电话也没关系。第四天再打电话。
每天早上5: 30会刷新野场组合。五点半左右不建议打野,否则会发生恐怖事故。530后再去调查。
等你能打到5级之后,你的影响力值就开始飙升了。5级地有158个势力,4级只有37个势力。六级只比五级多40分。
如果你是正常水平,这一夜已经升级仓够了,开始存7本书。连盗贼给的东西都不错,已经有七份了,但是没有资源升级兵营。
第四天。这一天应该是你离开军营的日子。如果第四天还没发生,那就有点慢了。这一天开始可以摸到33%左右的五级地,渐渐的可以打到很多五级地。这个时候不要小气,用玉升级兵营,7点左右兵营开始就起飞了,之前的10级兵营足够了。这时候四个营开始升级。顺序是铁壁-军机-武功-疾风。如果你把他们提升到10级,你就熬过了前期,开始向中期迈进。但是第四天显然做不到。第四天任务是尽量收集周围的五级地,收集不到就等第五天。不要太慌张。而你要开始寻找周边的五级地了。铺路,建堡垒,准备把它打下来。五阶,一个要塞,还有一个阶升到2级。这样的堡垒,至少可以让你打到周围4-5块五级地赔钱。
所以这充实的一天又结束了。新的一天即将开始。
这个时候你的联盟应该开始玩三线城市了。不要吝啬你的军队。很荣幸能在名单上留下你的名字。而且铜币奖励真的很丰厚。正常情况下,一天一个城市。在城边建堡垒,别忘了扫边上的五级地。让你的兵早点走,然后打地面,招兵,晚上打城池。要塞征兵需要铜币。记得留点。
然后开始大扩张。以盟友的方式去远征,找个五级的地方打。五等地全部置换迫在眉睫。这个时候你会发现你的资源开始增加,可以升级很多高级建筑。升起兵营,将书桌升级到5级。每天抽牌很无聊。
找个地方造个堡垒,有空打打地。不用打就横扫五关练级。注意在路上标注8、9年级,以备后用。有机会多玩玩堡垒和兵营,免得自己造。
等到所有地方都是5级,城市就进入高潮了。记住,不要错过任何一场城战。然后尽量在地图周围找高层次的地方。
当兵营等级,武将等级,战术等级足够高的时候,就可以开始打6级了。自己摸索,最好和二队打。玩到6、7、8级只是时间问题。至于9,阵容不错,用二队赢就行了。打9不亏几千基本不现实。资源州可以抢地,抢不到也无所谓。记住一件事!后期,分城比分地更重要。
《率土之滨》新手平民后期开发:
我来算一笔账。一个副城占地9块。升级满资源的建筑后,每个资源的输出是5200,也就是四个资源加起来是20400,而9个9级地的输出是18000,所以一个建设好的副城比9级地有用。而且还提供了很多税收。最后的形式是一个主城躲起来不倒。一个完全建成的9级副城(建在9级土地上)用来放作战部队。位置最好在资源州或靠近李思的州。剩下的8个6级副城提供资源和大量铜币。因为施工完成后对资源的需求减少,以及招聘时限对资源使用的限制,资源不会太短。6万多的产量都可以满足战争消耗,8万完全够用。十个城市提供52000个资源,联盟向2W资源提供大约15000个资源,这里大概是70000个。再加上联盟的资源加成,轻松拿到10万。这里只用了90块地,360块地可以自由使用。所以不要太在意资源的得失,建一个没有土地的副城,后期对铜币的需求不是一般的大。
所以在这里,我想说,能打在后面,说明你已经把游戏理解透彻了。匹配一个武将不难。自己配一个好武将,比走别人的套路更有意思。而且克制导致别人认为武将强强联合会被你的野路子炸了。
我已经
1、郭嘉、于迅、曹仁(曹操)
郭嘉带控,于迅带大法,曹仁带控减伤,这样的阵容打谁都不会太弱,但是警察也被指很难受。于迅前几轮疫情非常重要。很难遇到一个反技能的人。基本上你得靠反科技加八门才能把对面的车关三轮。
2、张辽、夏、曹操(曹仁或关羽)
魏菜刀队,字正干,夏一轮打出一万多的极限爆发也是见识过的。但是一般很难出现。
3、司马懿、邓艾、赵昊
郭玮步兵队。司马迁灭后,魏的步兵队伍不可小觑。现在还是很少,只是有些土豪拿出来当玩具。
舒:
诸葛、岳影、刘备(姜维)
舒布,超级后期阵容,打拆结合。据说不逊于任何人。但是,要求太高,也很难得。
诸葛亮,庞统,徐庶
然而,蜀中一个强大的智慧法师团,却被所截。
吴:
周瑜、鲁肃、梦露
嘟嘟队,传说中挂菜刀的队伍。但是要看脸。
孙权、周瑜、吕蒙
传统武功有三大件,挂和涂鸦,强强搭配。但是很少被人看到,可能是因为嘟嘟名气大,大家都在跟风。
孙权、孙尚香、吕蒙
武功的变种也很厉害,但是控制力不足。
汉代:
韩没有自己的搭配,基本上所有武将用来拆的技能都是。丢西姆的故事很好用。
包装:
丢辛,张宁,贾旭的故事。
团步组合新鲜出炉,控制输出简直爆炸好吗?你要试试吗?我只能说这三个会比较少,所需技能也要求比较高。除了土豪和脸贱,能玩的少。
罗真,张角,董卓。
标准牛奶DPS T组合。不是特别厉害,但是一战也能用。
混搭:
马腾、马超、马云騄
三马组合菜刀,特别厉害,特别可怕。但是怕被控制,很难组装。马云騄后来被加入了前卡包,很难吸引到著名的球员。甚至当时土豪花1W在一个EX卡包里抽到了马云騄,但是没抽到。这件事要看脸。
黄三组合:
号称无敌组合的刘备、曹操、孙权,带来一堆五星技能。你打我不疼,我照样打你,然后还能回血。慢慢磨吧。大部分人都被这种组合搞得很惨,这是一种属性碾压的组合。但是,更怕不让回血的,还有逃跑的菜刀,怕,其实是五五开。
画面外的直升机小队。这是一个异常值。好吧。不怕冯普进攻的菜刀队,什么NMLGB的野路子。
《率土之滨》平民红娘新手
很多人总会问,天啊,我们来配将军吧。我该如何搭配它们?
其实搭配会很简单。抓三个武将,尽量同营同兵种,如果不行,优先同兵种,然后同营,再按攻击距离排序。然后带上合适的或者* * *技能。比赛也就这些了。或者拿出你的最好,组成一个团队。
最后是进阶技能:我有这些技能,我该配什么武将?所以我用这个武将。我的想法是:早点爆发,一波带走。换句话说,我的想法是:无限制控制,慢慢杀。你甚至可以:我会为自己加奶磨一点辩护。否则我会继续出口,整个AOE都会绞死你。或者类似的东西。遵循一个思路和一个核心武将,然后找到武将和技能搭配。其实搭配就这么简单。
虽然黄三很厉害,但是也有很多人把黄三吊死在野外!当然这种野的方式用其他方式打可能就没那么容易了。一切都是为了克制。你甚至可以根据敌人的组合来搭配自己的组合,实现全面挂。
《率土之滨》新手民用爆破队
冲车5次,爬梯2次,砸墙3次,扔石头2次。合理的话可以组成2个主拆队,3个辅助拆队,2个替补拆队。但是因为弓兵的拆迁实在太可怕了,我放弃了。
最好的
然后是四星拆迁队,拆迁力一般,一般成长在1.4左右,元叔成长1.6,非常好用。
三星拆队,米恒自带的梯子可以带一个队,也就是说梯子可以学三次。南华老仙是为数不多的3距离步兵,战略成长高,攻城成长尚可。带个队,搭个梯子就OK了。然后陈到了三位球星中攻城成长率最高的,可以用,张满城也不错。
四星中还有一个异常,叫高顺。骑兵,速度快,攻城成长和3星步兵,自带技能提供40攻城,非常厉害。这个异常可以让两个步兵破坏城墙,配合他成为第三(第四)攻城队。一般人不玩* *,3到4个攻城队就够了,后期集结的攻城值很低。主力攻城队力争做到一波拆350到400。后一波200可以接受。
拆队属性全加速,三星拆队请高级加速。拆迁本来就慢,加分速度快。后面用70-80的速度作为短距离摊铺队也可以。
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