武侠浮生记内购破解版
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武侠浮生记内购破解版是一款文字武侠类游戏,在游戏中你将感受小说的故事和剧情,走入每一个角色的人生中,努力锻炼自己的实力,并细心感受江湖的险恶。游戏中,玩家扮演一位16岁初入江湖的少年。一开始您只有2000金币和5000的武功,可能会遭遇恶人下生死状,或者被人暗算身中剧毒,也可能遇到良师益友与您并肩作战。体验不同的江湖。
游戏特色
您可选择去各大门派游历,途中可能遭遇各种突发事件。
请量力而为,约战武力较低的对手,以在下一轮战胜他,获得对方的金钱和武林秘籍。
得到武林秘籍和足够的金钱,您就可以好好修炼武功了。
江湖险恶,请注意照顾好自己,有病吃药,毕竟身体健康才是最重要的!
您大约能活到60岁左右,请珍惜每一天,好好奋斗。
游戏优势
1.能花钱的地方,无论有没有钱都要花。切记做好人,娶李莫愁。
2.每到一个地方,把能预约的挑战都预约完再换地点,挑战预约完再去下一个地方。
3.钱包里面尽量存着3000元宝,不然中毒怎么死都不知道。
4.武功先升满便宜的,高级武功不如低级实用。
5.第一次够19980的时候,马上买第一个生命。
游戏攻略
一、游戏基本系统攻略
1、属性
初代天赋只有一个基本属性,对应增加能力,比如土属性可以提高闪避。
我们和不同的人生的孩子,这里属性会增加。
比如上图,外功属性可以减免学习消耗,剑魔属性可以加攻击,增加或减免按星级从1到5由低到高。
2、重新开局
由于开局事件随机,对我们是否能顺利游戏影响很大,所以对于开局事件不满意,可以不停的重开,直到满意。重新开局后,上述属性中紫色的一定保留,橙色的机率保留。
例子:
A、人物关系开局:拜欧阳锋未义父开局,优点是前期就可以组队后约战比自己战力高的人,尤其是可以很早打挑战华山;缺点是蛤蟆爹太费钱,没钱或者看广告没得到很多钱就别拜爹了。
B、送秘籍送装备开局:比如给猴子买香蕉会得到九阳真经,但是会消耗2万多金币
C、加减年龄开局(遇见老婆婆就重开吧)
3、活动
古墓探险每局都可以点,赠送秘籍和功法;百宝箱送钱;每日奖励随机送钱、武功、武器、魂(的确每天只有一次)。这些活动因为随机性太强,不具有普遍意义,我们把这个影响排除在外,本攻略不开广告,大家玩的时候可以在参考本攻略的基础上,点开这些,让游戏变得更好玩一些。(探险主要是看完动画给秘籍和武器,宝箱是要点他给你看的广告,但不用下载,回到主界面给金币。)
二、门派玩法详细攻略
大厅
只能建造一个,可以升级,升级可以增加核心弟子的数量。核心弟子是门派战斗力的主要来源,每回合有一次招揽核心弟子的机会。核心弟子加入后可以安排他们去门派关卡探险,这是获得各种武器、道具设计图的唯一来源。探险只和精力有关,探险次数越多,得到物品的概率就越大。安排普通弟子跟随可以提高核心弟子的战斗力和精力。
(1)虽然安排普通弟子跟随核心弟子可以提高战斗力和精力,但是不建议这样做,想要高战斗力和精力的核心弟子,最好的办法是招揽后期出现的随机人物,随便一个就是几百万的战斗力和精力。
(2)给核心弟子提高职位可以增加带领普通弟子的数量,结合(1),不打算让普通弟子跟随的话,直接给他们安排最低职位就可以了,能够节省一大笔开支。
房舍
初始能建造1个,随门派等级增加可以造多个,最多能建造5个,无法升级。房舍的主要作用是招普通弟子,自创门派的的普通弟子数量最多为10w。
训练房
只能建造1个,可以升级,升级可以增加训练弟子的数量。为什么朝廷只有一个三宝太监,却有2.5亿的战斗力,冠绝各大门派?就是因为普通弟子非常强悍。训练房就是用来提高普通弟子战斗力的地方。训练普通弟子需要门派武功和相应的武器。
(1)门派武功可以通过消灭其他门派取得(找最弱的心宿下手即可),武器数量会限制训练弟子的数量,一把武器一个人,有武器才能训练,门派拳脚例外。而武器是需要自己制造的,因此,训练房的等级并不需要很高。
(2)普通弟子的武功等级由研究房的成果决定。
(3)训练房十年才能改变一次学习的武功,但是学习人数可以随时更改。
研究房
可以建造多个,可以升级,升级提高武功的等级上限。研究房的主要作用是让核心弟子研究门派武功,提高门派武功的等级,然后让普通弟子训练。因为训练房只有一个,所以研究房的数量也无需太多。
道具铺
武侠浮生记破解版可以建造多个,可以升级,升级可以提高制作人数。道具铺是制作道具的地方。
(1)有价值的道具不多,主要是各种晶石,道具铺可以批量生产各种1级晶石(前提是通过探险获得设计图),生产的晶石在门派宝库中拿。其他道具可以卖钱。
(2)由于(1),再加上弟子数量有限,道具铺的等级并不需要很高。
(3)如果推荐人数不够,会导致制作失败,如果人不够,就减少制作数量或者干脆不做。
铁匠铺
可以建造多个,可以升级,升级可以提高制作人数。铁匠铺是制作武器的地方。训练房需要的武器就是从这产出的。各种顶级武器(越女剑、屠龙刀等)也可以在此处生产。
(1)训练房一次只能训练一种武功,门派武器只需要一种就可以,顶级武器的需求量也不是很大,所以训练房数量不需要很多,两个足矣。
(2)因为弟子数量有限,铁匠铺的等级并不需要很高。
(3)如果推荐人数不够,会导致制作失败,如果人不够,就减少制作数量或者干脆不做。
市场
只能建造1个,可以升级,升级可以增加物品数量。市场主要作用是买卖,但是因为制作物品的难度较高,更多情况还是买制作材料。10万可以刷新一次商店,一年一次机会。
制作材料可以通过派核心弟子探险门派关卡得到,不过效率非常低,以最常见的铁矿为例,一年能探险100次,得到的铁矿数大约是30个。而造一把门派武器需要2个铁矿。因此想大规模生产门派武器来提高训练弟子的数量,市场购买是必须的手段。