武义九州
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武义九州是一款水墨国风的开放世界武侠冒险手游,玩家进入到九州世界,作为一名初出茅庐的武林小虾米,你需要通过修炼来提升自己的修为,并在冒险旅途中去经历各种各样的事情。游戏的互动性非常高,你可以在游戏中与所有的NPC进行交互,结交豪杰,一起闯荡江湖!同时这是一个会随时间逐渐演化的世界,让我们一起进入其中,开启冒险之旅吧!
游戏背景
在这场传奇旅程中,你将从一个初出茅庐的习武之人,不懈努力修习功法,历练遭遇,广结良友,在这九种江湖中书写属于自己独特色彩的篇章。
惩奸除恶还是唯我独尊,救世人于水火之中,亦或是在变强之路上不顾一切的行进。
进可抓贼除恶,退可自己更生丰衣足食,与人为善或是处处咄咄逼人,都由你一人独自书写!
游戏特色
-自力更生-
地上的草,山上的石,皆为可用之物。采集世间奇珍异宝,锻造神兵利器,炼制灵丹妙药,皆可通过自力更生来实现。
-江湖交际-
与江湖中其他角色进行交互,增进友谊亦或是结尾仇家,善恶对立,你会选择什么?
-技艺磨练-
无论怎样,你在江湖中的所见所得都将会增进自身技艺,练好武功是一部分,打牢基础也固然重要。采集,制作,行走,战斗,疗伤,修习功法,乃至交易都可增加自身技艺修行度,产生不同的效果。
-功法修行-
每个世界的功法秘籍各不相同,也许你今日错过的秘籍,明日又将在其他地方重现。根据你的喜好,选择自己适合的功法,攻心或是击外,主流或是偏门,一切皆看您的喜好。
-五行相生相克-
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,相生相克,生生不息。功法将带有相性属性,五行为首的则为主相性,为辐的则为副相性,相生则受益匪浅,相克则处处不利。
-世界变迁-
您将感受到一个活着的九州,城镇村庄,角色变迁或是比武大会,商贾集会,应有尽有。
新手攻略
1、步入江湖
点击“新的征途”后进入游戏,会面临五个问题,每个问题都有三个选项,选择不同的选项会带来不同的加成,影响最终生成的角色的属性或者五行。不过其实差距不大,如果不是有强迫症的玩家可以无视这些选项,可以跳过接下来的一段,随意选择即可。
不同的选项对应的加成如下:
数值上可能会有少许偏差,大差不差,按照所需要的属性和五行选择对应选项即可。
2、天赋
每次重生都会随机提供四个天赋给玩家,可以手动点击刷新来刷自己想要的天赋,部分天赋之间存在冲突,不会同时出现,比如风纹和龙腾这两个红色天赋就不会同时出现(看广告刷出的天赋不受限制),通过看广告也可以定向刷新某一个天赋。
当前版本中总共有60余种天赋可供选择,原则上是红色天赋强于橙色天赋强于蓝色天赋强于灰色天赋的,但我们在选择的过程中需要根据自己的实际选择,不一定蓝色天赋就不如某些红色天赋。
天赋的选择要遵循两个基本规律:1、选择要成体系,不要不同流派之间的天赋进行混搭。2、带有百分比加成的天赋远强于只加属性的天赋。下面将会对一些我认为比较好的天赋进行梳理,供大家选择。
根据流派,可分为外功流(刀法)和内功流(奇门)这两个流派。
适用于外功流的天赋:
“龙腾”和“极刀”是外功流天赋的核心,剩下的差别不大,每个天赋中外功加成与刀法加成之和为15%的都是好天赋。特别的,蓝色天赋“生猛体术”很强,但是会牺牲一部分防御,大家依照情况选择。
适用于内功流的天赋:
同样的,“风纹”和“极奇”是内功流的核心,每个天赋中内功加成与奇门加成之和为15%的都是好天赋。“内力深厚”也是加成很高,但是会削减防御的天赋,酌情选择。
通用天赋,内外功流都可以选择:
以此类推,单天赋中,符合所选流派总加成为15%的天赋都不错,所以“骨骼惊奇”就稍微偏弱一些。“五行不合”虽然会-15全部五行,但其实几乎没有影响,可以放心选择。特别的,天赋“气宇非凡”并不会提供百分比加成,但它是所有红色天赋中唯一加“学识”的天赋。学识影响着玩家获取技艺经验的速度,而“学识”技艺本身升级难度较大,希望能够更快获得技艺经验的玩家可以考虑牺牲部分输出选择该天赋。
不想走主流流派,适合拳法的天赋:
不排除有喜欢拳法的玩家,可以考虑选择这些天赋。
除此之外,还有九流这种功法体系,由于九流是内外伤混合的搭配,导致两种伤害都不高,所以在目前版本中九流的地位非常弱势,不建议新手玩家在一周目以九流为核心体系进行自己的构筑。