强袭人形原体
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强袭人形原体是一款复古射击游戏,在游戏中玩家将体验创新的游戏玩法,通过不断给的射击来抵抗更多的敌人,大规模的射击,需要玩家依靠自己的操作来躲避攻击,不断扩充自己的武器库。与众不同的武器克制系统软件,应用克制武器能够游刃有余的消灭敌人,您务必时时刻刻管理决策应用哪一种武器优先选择消灭哪一种怪物,非常依赖玩家的操作。
游戏特色
积累连击,横扫千军
聚焦于连击积累的战斗系统。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是生命。
现代化元素的复古风街机射击游戏。
切换武器,克敌制胜
独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物。
搜刮遗物,愈战愈强
包含大量Rougelite元素,解锁并收集大量遗物道具,各个遗物会组合产生不同效应。您可以自由搭配各类遗物道具进入游戏,从而使您拥有更强的作战能力和更多的作战策略和战斗风格。
游戏优势
动态难度:导演系统加持的动态难度,会随时根据玩家体验自动生成敌人,以便达到每次进游戏都有完全不同的体验。
怪物词缀:随机组合的精英怪词缀系统,使得敌人种类更丰富,更加狡猾难缠。
武器收集:武器库除了基础武器,更有大量自带遗物的特殊武器供您尝试。
抽奖系统:每次战斗都会获取硬币抽奖,试试您的运气吧!
关于武器
首先是武器的自带技能,好多人搞不懂,
我说一下我理解的把,如果不对麻烦指出来
武器的自带技能,TP的意思是用当前武器获得的能量(就是人物下面的血条),能量足够就释放一次技能,这里打个比方如果你武器自带技能下面显示的是TP 1那么你几乎用这个武器打一枪就会自动释放一次武器技能,相反如果你的武器自带技能下面显示的是TP 1000(比如我前面那张图),那你就要用这个武器攒1000点能量才能自动释放一次武器技能,总之就是武器自带技能TP点数越低越好,这么说就明白了吧。
当前版本首推导弹那个武器技能,遗物可带可不带,带的话我建议带这个护盾,护盾搭配导弹,剩下一个看你的主要输出武器看情况带,前四关站在原地不用动就过了,然后每一局只需要带一把输出武器就够了,其他两个带加buff的当辅助(前提是输出武器有导弹)输出武器最好是有导弹,护盾,黑洞
上榜攻略
开局选的主动遗迹可以是蜂窝或者拳套,因为这两个主动遗物用一次可以一直存在,就是你点满这两个遗物后,打怪物爆出其他遗物就可以换其他的了,如果打怪爆出弹反遗物,就拿弹反遗物,在拳套和蜂窝点满的情况下,你只需要一直按住弹反遗物,子弹就打不到你,但个别会冲击的boss还是会伤到你,不过我们这个弹反遗物也是在打完boss后起到非常大的作用,根本不用手就能上榜
武器我们最好使用无限爆破,如下图,根本不需要脑子,导弹会一直无限发射,加蜂窝和拳套的伤害,小怪都不会出现在视野里,所以武器我觉得必须要带一个能发射导弹,且导弹TP直不高的
如下图,只需要按住弹反遗物即可无伤,找时机升级
,榜一感觉不是梦